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アニメ「ワンダンス」のCG背景 Cgbg
この記事では「Cgbg」についてご紹介いたします。 Cgbgはモーションキャプチャーによるダンスシーンの舞台となります。カメラワークを自由に動かせるように、しっかりと作り込みました。シーンごとに異なるシチュエーションで、 […]
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アニメ「ワンダンス」のCG背景 レタッチBG
この記事ではレタッチBGについてご紹介いたします。 レタッチBGは美術監督をはじめとする美術スタッフの皆様にご作業いただいています。レンダリングデータに全体の色み、ライティングから筆のタッチ感、ハイライト等の質感、遠景な […]
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アニメ「ワンダンス」の美術背景 さまざまなワンダンスの風景
「ワンダンス」では、日常の何気ない場面から、感情が揺れ動く場面まで、物語にあわせてさまざまなシーンが描かれます。それぞれの場面で伝えたい演出や、登場人物たちの心情が、美術背景に丁寧に落とし込まれています。ストーリーを支え […]
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アニメ「ワンダンス」美術背景 一凛高校
吃音症に悩むカボが、「ダンス」を通して少しずつ自分の世界を広げていく舞台となる一凛高校。一凛高校の背景美術は、物語の空気感や登場人物たちの心情が自然に伝わるように制作されています。主人公たちの「青春」の瑞々しさや、日常の […]
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アニメ「ワンダンス」の美術背景 富山の風景
アニメ「ワンダンス」の美術背景は、立山連峰をのぞむ、広く美しい富山の風景が「ワンダンス」のイメージとなっています。原作にあった「流行は東京から5年遅れて入ってくるような、そんな全体的にダサい田舎」。そんなカボたちの鬱屈や […]
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アニメ「ワンダンス」の美術デザイン クラブ
クラブは、第10話から第12話に渡って描かれる高校対抗ダンスバトルの舞台で、最も登場頻度の高いシーン。 建物全体の構造だけでなく、登場シーンの多さからクラブの雰囲気に説得力を持たせるため、メインスクリーンデザインから壁の […]
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アニメ「ワンダンス」の美術デザイン コンテスト会場
コンテスト会場の美術デザインは、実在する会場を参考にしてデザインしています。複雑な建築構造を「SketchUp」で立体化することで、空間全体に説得力を持たせることができました。大ホールのような縦方向に広がりを持つ空間は、 […]
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アニメ「ワンダンス」の美術デザイン 一凛高校
一凛高校の美術デザインでは、原作コミックに登場するシーンを網羅できるよう図面を作成し、「SketchUp」を用いて、登場頻度が高いシーンを中心に実寸サイズで空間を構築しました。デザインの段階で実寸に基づいた設計がされてい […]
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アニメ「ワンダンス」の背景について
ワンダンスの背景はまず「美術デザイン」によって、原作の世界感からアニメの世界観を作り上げます。 その美術デザインを元に、手描きと3DCGの特性を生かしつつ、描きによる「美術背景」とCGによる「CG背景」の大きく2つに分か […]
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ダンスと連動する衣装の3D縫製
アニメ「ワンダンス」では、作品を通して膨大なダンス衣装が登場します。 これらを全て3D縫製により、Marvelous Designerで作成しています。Marvelous Designerの物理シミュレーションによって、 […]